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制作岗位职责 篇16

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  工作描述:

  准确理解原画设计需求,并在3d模型可实现性上面有足够的认知与经验;

  负责游戏中的3d模型与贴图制作,包含角色服装、道具,等相应模型的制作;

  负责制作次时代角色(高低模)模型、贴图、灯光渲染;

  工作要求:

  大学专科或以上美术相关专业学历;2年以上相关工作经验;

  有良好的美术基础,有较强手绘功底;

  熟练掌握3dmax,maya,photoshop,zbrush等相关专业软件;

  能负责完整的'角色模型制作、uv分解、贴图绘制、3d的灯光运用及各类渲染插件的使用;

  有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识;

  熟悉unity3d引擎优先;

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